در این مجموعه آموزش اصول و تکنیک های Rigging جانوران دریایی را در نرم افزار Maya به خوبی خواهید آموخت ، همانطور که می دانید Rigging نقش اساسی در متحرک سازی مدل های سه بعدی دارد به گونه ای که بدون Rigging ( مشابه اسکلت در جهان واقعی ) هیچ مدل سه بعدی قادر به انجام هیچ حرکتی نیست و در حقیقت بدون Rigging نمی توان انیمیشن تولید نمود .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 5 ساعت و 5 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش مایا آشنا می شویم :
مقدمه و آشنایی با برخی از مطالبی که در این مجموعه آموزش فرا می گیرید .
مقدمه و آشنایی با برخی از مطالب این کورس آموزشی
آشنایی در رابطه با سیستم Rigging موجودات در نرم افزار مایا
آموزش مهیا نمودن مقدمات لازم جهت Rigging این موجود در نرم افزار Maya
آموزش جمع آوری کدها و اسکریپت های مورد نیاز به منظور Rigging در Shelf نرم افزار مایا
آموزش ایجاد منحنی های لازم به منظور Rigging ستون فقرات و دم جانور
آموزش طراحی سیستم Rigging قفسه سینه و ران جاندار
آموزش ساخت Rigging سیستم پشت جاندار
آموزش بهبود دادن Joint های قسمت های مختلف بدن جانور
آموزش ایجاد سیستم Rigging دم جاندار
آموزش جامع و کاربردی Rigging سر جانور
آموزش ایجاد سیستم Rigging باله های جلویی جاندار
آموزش ایجاد سیستم Rigging باله های پشتی جاندار
آموزش مقید سازی ( Binding ) جاندار به سیستم Rigging
آموزش محدود کردن حرکات قفسه سینه و ستون فقرات جانور
آموزش کنترل حرکات قسمت میانه گردن جانور
آموزش متعادل نمودن سیستم Rigging جانور
آموزش ساخت FK Control های مورد نیاز برای استفاده در دم جانور
آموزش خودکار سازی حرکات دم جانور
Adding a global control / organizing the scene
آموزش ایجاد کنترل های مورد نیاز برای حرکات پیچشی دم جانور
آموزش بهبود Rigging باله های جلویی و عقبی جانور
آموزش شبیه سازی صحنه شنای جانور
آموزش بهبود سیستم Rigging به کمک تجربیات بدست آمده از شنای جانور
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 5 ساعت و 5 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors
برای کنترل مدل های سه بعدی در نرم افزار های مربوطه امکانی به نام Rigging وجود دارد ، Rigging را می توان به بیان ساده ساخت اسکلت و استخوان بندی برای کاراکتر تعریف نمود .
از طریق این اسکلت می توان بر تک تک حرکات و رفتارهای یک شخصیت سه بعدی کنترل کامل داشت .
در این کورس آموزشی Rigging در تری دی مکس را به طور کامل فرا می گیرید .
این مجموعه آموزش ویدیویی محصول موسسه آموزشی Digital Tutors است که بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی و به مدت زمان 5 ساعت و 2 دقیقه در اختیار علاقه مندان قرار می گیرد .
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش نرم افزار تری دی مکس آشنا می شویم :
آموزش برخی از مقدمات
آماده سازی صحنه نرم افزار Maya
آموزش شروع نمودن به ساخت کنترل کنندگان Rig
آموزش کار کردن با قسمت های مختلف Bone ها
آموزش ساخت یک کنترل کننده ثانویه برای پای کاراکتر
آموزش ساخت کنترل کننده مچ پا
آموزش انجام تنظیمات کنترل کننده پا
آموزش قفل نمودن کنترل کننده ها
آموزش کنترل کننده حرکات زانو
آموزش ساخت استخوان ها ( کنترل کننده های ستون فقرات )
آموزش ساخت کنترل کننده های بالاتنه
آموزش کنترل نمودن ستون فقرات بوسیله کنترل کننده های بالاتنه
آموزش ساخت اسکلت کنترل کننده گردن و سر
آموزش ساخت کنترل کننده های پلک
آموزش ساخت کنترل کننده های چشم کاراکتر در مایا
آموزش نهایی سازی Rigging چشم
آموزش ایجاد کنترل کننده های ابرو
آموزش ایجاد زنجیره کنترل کننده های شانه و بازو
آموزش ایجاد کنترل کننده های انگشتان دست
آموزش کار کردن بر روی جزئیات کنترل کننده شانه
آموزش تنظیم کنترل کننده های آرنج
آموزش نهایی سازی Rigging انگشتان دست
آموزش ساخت یک کنترل کننده عمومی
آموزش تست کنترل کننده های اسکلت ساخته شده برای کاراکتر
آموزش انجام اصلاحات بر روی Rigging پاهای کاراکتر
آموزش انجام اصلاحات بر روی Rigging انگشتان کاراکتر
آموزش وزن دهی به انگشتان
آموزش کار بر روی انگشت کوچک دست
آموزش نهایی سازی وزن دهی به انگشتان
و . . .
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل های تمرینی
مدت زمان آموزش 5 ساعت و 2 دقیقه !
محصول موسسه آموزشی Digital Tutors